Végjátékok - 4

2012.07.15. 11:46 | Gondolkodók Klubja | komment

Két "őrült" taktikai csatának lehetünk szemtanúi a következő tanulmányokban. A pontosság, a kombinációs elemek egymás utáni alkalmazása mindkét fél küzdelmében megtalálható, azonban a tempóelőny megszerzője mindkét esetben a győzelem útjára vezeti kicsiny csapatát.    

Mihail Tal - Van Bruekelen, 1990
Világos indul és nyer
 
1. Hf6+, Kg7 2. Hh5+, Kg6 3. Fc2+, K:h5 
A sötét király ügyesen a "sarokba" lett terelve.
4. d8=V, Hf7+ 5. Ke6, H:d8+ 6. Kf5, e2 
A sötét huszár még ha vezéráldozat árán is szintén el lett távolítva királya közeléből, miközben a világos király védekezésnek tűnő lépéseivel, megszőtte a matthálót. Csak egy végzetes sakk hiányzik, melyet sötét már is megakadályozott e-gyalogával. 
7. Fe4, e1=H 
A 8. Ff3 mattot csakis így lehetett kivédeni.
8. Fd5, c2 9. Fc4, c1=H 
A 10. Fe2 matt kivédése egy másik szabad gyalog huszárrá történő átváltása révén sikerült csak.
10. Fb5, Hc7 
És sötétnek nincs egy perc nyugalma.Most éppen ki kell védenie világos 11. Fe8-as fenyegetését.
11. Fa4, He2 
A világos futó veszélyesen támad. Sötét ügyesen védekezik, de a futó következő támadását már nem lehet kivédeni.
12. Fd1, Hf3 13. F:e2 1-0
.
k_129.gif

J. Speelman, 1992
 
1.Kg5, Ke8  
1..., He2 lépésre következne 2.Fc4, Hg3 3.Kf4, Hh1 4.Kf3
2.Kh6, Kf8
Világos megpróbálja az f-gyalog számára biztosítani az utat, de sötét nem engedélyezi, inkább visszalép királyával. 
A 2..., Hf5+ lépés sem lett volna jó, mert következik 3.Kg6, He3 4.Kg7, Hf5+ 5.Kg8, Hh6+ 6.Kh7, Hf5 7.Fe4
3.Kg6, He2 4.Fc4, Hg3 5.Fd3, Kg8 6.Kg5  
6.Kh6 lépésre  6. ..., Kf7 lett volna sötét válasza, majd 7.Kg5, Kf8 
6...,Kf8 7.Kf4, Kf7 8.Ke5, Kf8  
8..., Hh1 9.Fc4+, Kf8 10.Kf4, Hf2 
9.Fc4, Hh1 10.Kf4, Hf2 11.Fd5, Hh3+ 
11..., Hg4 12.Kg5 He3 13.Fb3, Hg4
14.Kg6 vagy 11...,Hd3+ 12.Kg5, Hb4 13.Fc4, Hc6 14.K:h5 
12.Kf5, Hg1
A mezőkért folytatott harc úgy tűnik nem ér véget, de sötét számára lassan "szűkül a kör".
13.Kg5  
13.Kg6, He2 (13...,Hh3? 14.Kh6, Hf4 15.Fc4) 14.Fc4, Hg3
13...,Hh3+ 
13...,He2 lépés után, következne 14.Fc4, Hg3 15.Kf4
14.Kh6, Hf4 15.Fc4 1-0

k_128.gif
 
És sötétnek lépnie kell. Amennyiben a huszárral mozdul, a h-gyalogot veszíti el, amennyiben királyával lép, akkor viszont a világos király indulhat a hetedik sorba, hogy gyalogának biztosítsa az utat a nyolcadik sorba való eljutáshoz. Természetesen világos ezek után már, pontos játékkal, könnyedén megnyeri a játszmát.  

süti beállítások módosítása