Kialakulhat olyan helyzet a sakktáblán, amikor saját figuránk, jelenlétével blokkol egy mezőt, és akadályoz egy másik figuránkat egy stratégiai akció végrehajtásában.
Ilyen esetekben először eltávolítjuk saját bábunkat, felszabadítjuk az adott mezőt, és utána a többi figurával végrehajtjuk a stratégia tervet.
A következő példa ezt próbálja szemléltetni a maga egyszerűségével:
Ilyen esetekben először eltávolítjuk saját bábunkat, felszabadítjuk az adott mezőt, és utána a többi figurával végrehajtjuk a stratégia tervet.
A következő példa ezt próbálja szemléltetni a maga egyszerűségével:

Világos folytathatja a játszmát. Amennyiben nem volna a g6-os mezőn a gyalog, akkor mattot adhatna. Ezért először eltávolítja a g6-gyalogot, tehát felszabadítja a mezőt a huszár számára.
1. g7+, H:g7 2. Hg6+matt.
1. g7+, H:g7 2. Hg6+matt.

Világos mattot szeretne adni az ellenfélnek, ezért mindkét bástyáját feláldozza, hogy felszabadítsa a h1 mezőt a vezér számára.
A következő állás a Demetriescu-Nagy 1936-os levelezési játszmában jött létre.
Sötét kezd és egy győztes kombinációval átveszi a vezetést.
A győzelemhez vezető út, egyetlen lépésen múlik: fel kell szabadítani a d4 mezőt.
1. ..., d3! 2. e:d3
A 2. V:d3 lépésre következik 2. ..., V:d3 3. e:d3, H:d2 .
2. ..., Hd4 3. Vd1, H:d2
Világos figurát veszít, mivel 4. V:d2 nem működik 4. ..., Hf3+ miatt.
A következő állás, a C.H. Alexander-Daniel AbrahamYanofsky 1946-os Hastingben játszott játszma 19. lépése után alakult ki.

1. Bh8+, K:h8 2. Bh1+, Kg8 3. Bh8+, K:h8 4. Vh1+, Kg8
5. Vh7+, Kf8 6. Vh8+ és matt.

Sötét kezd és egy győztes kombinációval átveszi a vezetést.

1. ..., d3! 2. e:d3
A 2. V:d3 lépésre következik 2. ..., V:d3 3. e:d3, H:d2 .
2. ..., Hd4 3. Vd1, H:d2
Világos figurát veszít, mivel 4. V:d2 nem működik 4. ..., Hf3+ miatt.


.
A játszma a 20. lépésben a 20. g:f7+, K:f7 21. V:c3 lépésekkel folytatódott, melyet világos megnyert, de csakis sötét gyenge teljesítményének köszönhetően.
A fenti ábra alapján az elemzők megállapították, hogy világos egy ügyes kombinációval sokkal frappánsabban is győzhetett volna.
1. Bh8+, K:h8 2. Bh1+, Kg8 3. Bh8+, K:h8 4. g:f7
És csak most látszik a bástyák áldozata : fel kellett szabadítani a d1 mezőt a király számára.
A második lépésben nem lehetett 2. ..., g:f7 megjátszani, mert veszélyeztetett 2. ..., V:b2 matt. De most a 4. ..., V:b2+ lépésre 5. Kd1, Vb1+ 6. Fc1 majd 6. ..., Fd7 7. Vg6 lépés után nincs menekvés a matt elől.
4. ..., Vd8 5. Vg6, Vf8 6. Vh4+, Kg7 7. Fh6+ és következik a matt.
A fenti ábra alapján az elemzők megállapították, hogy világos egy ügyes kombinációval sokkal frappánsabban is győzhetett volna.
1. Bh8+, K:h8 2. Bh1+, Kg8 3. Bh8+, K:h8 4. g:f7
És csak most látszik a bástyák áldozata : fel kellett szabadítani a d1 mezőt a király számára.
A második lépésben nem lehetett 2. ..., g:f7 megjátszani, mert veszélyeztetett 2. ..., V:b2 matt. De most a 4. ..., V:b2+ lépésre 5. Kd1, Vb1+ 6. Fc1 majd 6. ..., Fd7 7. Vg6 lépés után nincs menekvés a matt elől.
4. ..., Vd8 5. Vg6, Vf8 6. Vh4+, Kg7 7. Fh6+ és következik a matt.

.
A következő állás a Poljak-Simagin, Moszkva, 1944-es játszmában alakult ki, amelyet világos a következő lépéssel folytat:
Felszabadítja az e4 mezőt, hogy a huszárt akcióba hozhassa.
1. ..., d:e5 2. He4, b6 3. a5, b:a5 4. d6, Fd8 5. H:c5, Vg6 6. H:d7, F:d7 7. H:e5 és világos a folytatásban megnyerte a játszmát.

.
1. e5Felszabadítja az e4 mezőt, hogy a huszárt akcióba hozhassa.
1. ..., d:e5 2. He4, b6 3. a5, b:a5 4. d6, Fd8 5. H:c5, Vg6 6. H:d7, F:d7 7. H:e5 és világos a folytatásban megnyerte a játszmát.

.
Források: Dimitrije Bjelica: Sahovska citanka, 1976 Vladimir Vukovic: Skola kombiniranja, 1978
hu.wikipedia.org/wiki/Sakkban_használt_fogalmak_listája
Márki István: A sakkjáték tankönyve . Kezdők és haladottabbak számára, 1897
V.N.Panov: Sah zanimljiva igra, 1977
hu.wikipedia.org/wiki/Sakkban_használt_fogalmak_listája
Márki István: A sakkjáték tankönyve . Kezdők és haladottabbak számára, 1897
V.N.Panov: Sah zanimljiva igra, 1977